한 눈에 보는 포지셔닝
- 성장성이 우수
- 모멘텀 약함

$4.74
▼ $0.42-8.15%
거래량
67.07M
애프터마켓 마감$4.79+$0.06(+1.16%)· 08:59 KST 기준
Communication Services 섹터
TP $12 → $10(▼17%)
Buy → Hold
TP $9 → $7(▼18%)
FY2026 Q1·
운영자: 안녕하십니까, Snap Inc. 2026년 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜에 오신 것을 환영합니다. [운영자 안내] 이제 투자자 관계 담당 이사인 David Ometer에게 마이크를 넘기겠습니다. David …
트랜스크립트 보기 →FY2025 Q4·
Operator: 안녕하세요, 여러분. Snap Inc.의 2025년 4분기 실적 발표 컨퍼런스 콜에 오신 것을 환영합니다. [Operator Instructions] 이제 Investor Relations 담당 이…
트랜스크립트 보기 →2026 Q1
한글 번역
운영자: 안녕하십니까, Snap Inc. 2026년 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜에 오신 것을 환영합니다. [운영자 안내] 이제 투자자 관계 담당 이사인 David Ometer에게 마이크를 넘기겠습니다.
David Ometer
감사합니다. 오늘 오후, Snap의 2026년 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜에 오신 것을 환영합니다. 오늘 저희와 함께해주시는 분들은 최고 경영자 겸 공동 창립자인 Evan Spiegel과 최고 재무 책임자인 Derek Andersen입니다. 오늘 보도 자료, 실적 슬라이드 및 투자자 서한은 investor.snap.com의 투자자 관계 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다.
본 컨퍼런스 콜에는 오늘을 기준으로 한 저희의 가정에 기반한 미래 예측 진술이 포함되어 있습니다. 실제 결과는 이러한 미래 예측 진술에서 명시된 내용과 실질적으로 다를 수 있으며, 저희는 이러한 공개 내용을 업데이트할 의무가 없습니다. 실제 결과가 이러한 미래 예측 진술과 실질적으로 다를 수 있는 요인에 대한 자세한 내용은 오늘 발표된 보도 자료와 가장 최근의 Form 10-K 또는 Form 10-Q에 설명된 위험, 특히 '위험 요소' 섹션에 기재된 내용을 참조해 주시기 바랍니다.
오늘 통화에서는 GAAP 및 비 GAAP 기준을 모두 다룰 예정입니다. 두 기준 간의 조정 내역은 오늘 보도 자료에서 확인하실 수 있습니다. 모든 비용 수치를 논의할 때, 주식 기반 보상 및 관련 급여세, 감가상각비 및 상각비, 기타 특정 항목은 제외된다는 점을 유의해 주시기 바랍니다. 오늘 논의된 모든 지표의 계산 방식에 대한 자세한 내용은 SEC 제출 서류를 참조하시기 바랍니다.
이제 Evan에게 통화를 넘기겠습니다.
Evan Spiegel
여러분, 안녕하십니까. 저희 통화에 오신 것을 환영합니다. 지난 가을, 저희는 Snap에게 중요한 순간이자 커뮤니티 및 참여도 성장, 수익 성장 가속화, 총이익률 개선, 순이익 흑자 전환을 위한 명확한 경로 구축의 필요성을 설명했습니다. 저희는 1분기에 이러한 각 우선순위에서 의미 있는 진전을 이루었습니다. 1분기는 일일 활성 사용자 수 4억 8,300만 명을 기록하며 성장을 재개했으며, 월간 활성 사용자 수는 9억 5,600만 명으로 증가했습니다.
수익은 전년 동기 대비 12% 증가한 15억 3천만 달러를 기록했으며, 여기에는 광고 수익 12억 4천만 달러(전년 동기 대비 3% 증가)와 기타 수익 2억 8,500만 달러(전년 동기 대비 87% 증가)가 포함됩니다. 순손실은 8,900만 달러로 개선되었습니다. 영업 현금 흐름은 3억 2,700만 달러였습니다. 잉여 현금 흐름은 2억 8,600만 달러였으며, 조정 EBITDA는 2억 3,300만 달러였습니다.
이러한 결과는 참여도와 수익화 간의 격차를 좁히고 있으며, 수익 성장을 GAAP 기준 수익성으로 향하는 보다 지속 가능한 경로로 전환하고 있음을 나타냅니다. 앞으로 저희의 우선순위는 명확합니다. 첫째, 수익성이 높은 지역에 집중하여 Snapchat 전반의 커뮤니티를 성장시키고 참여도를 심화시키는 것입니다. 둘째, 수익 성장을 가속화하고 다각화하는 것입니다.
셋째, 규율 있는 투자를 통해 수익성이 높고 현금 창출 능력이 뛰어난 핵심 비즈니스를 구축하고, 스마트 안경 분야의 장기적인 기회에 투자하는 것입니다. 저희의 첫 번째 우선순위는 Snapchat을 친한 친구 및 가족과 소통하기에 가장 좋은 장소로 만들어 커뮤니티를 성장시키고 참여도를 심화시키는 것입니다. 저희 플랫폼에서의 참여는 관계를 중심으로 구축됩니다.
사람들은 Snapchat을 사용하여 친구와 대화하고, 시각적으로 자신을 표현하며, 보고 있는 것을 공유하고, 주변에서 일어나는 일에 대한 연결을 유지합니다. 이것이 저희가 커뮤니케이션 서비스가 가장 강력한 장기적 이점이라고 계속 믿는 이유입니다. 1분기에 저희는 친구와의 소통을 더 쉽고 재미있게 만들기 위한 새로운 대화 시작 도구에 계속 투자했습니다. 트렌드 주제 및 이벤트에 대한 공개 대화에 참여할 수 있는 토픽 채팅은 1분기에 출시 범위를 확대하면서 탄력을 받았습니다.
예를 들어, 마칭 매드니스 토픽 채팅은 90,000개 이상의 메시지가 전송되고 최대 동시 참여자가 40,000명을 초과하는 등 가장 활발한 실시간 그룹 채팅 중 하나였습니다. 게임 또한 새로운 2인용 턴제 경험을 통해 인기 있는 대화 시작 도구로 부상하고 있으며, 친구와 가족이 연결될 수 있는 낮은 마찰 방식의 방법을 제공합니다. 저희는 또한 1분기에 게임의 발견 가능성을 개선하기 위해 새로운 진입점을 추가하여 게임이 월간 활성 사용자 2억 5,500만 명에 도달하는 데 기여했습니다.
또한, 알림의 적시성과 관련성을 개선하고 Snapchat터가 대화에 콘텐츠를 원활하게 공유하기 쉽게 만들면서 메시징 인프라를 강화했습니다. 저희 커뮤니티는 대화 시작 도구로 콘텐츠 공유를 점점 더 많이 사용하고 있으며, 스포트라이트는 더 많이 공유할 수 있는 콘텐츠를 추천하는 데 중요한 역할을 하고 있습니다. 2026년 1분기에 스포트라이트 공유 및 다시 게시 수는 전 세계적으로 전년 동기 대비 62%, 미국에서는 전년 동기 대비 124% 증가했습니다.
Snapchat 카메라를 사용하여 만든 진정성 있는 콘텐츠를 우선시하는 저희의 집중과 크리에이터 경험에 대한 투자는 스포트라이트 게시물에 기여하여 미국에서 스포트라이트 게시자 수가 전년 동기 대비 거의 74%, 전 세계적으로 61% 이상 증가했습니다. 이러한 노력은 AI 기반 개인화에 대한 지속적인 투자와 결합되어 스포트라이트 시청 시간 총계가 전년 동기 대비 11% 증가하는 등 참여도 향상으로 이어졌습니다.
저희의 증강 현실 및 렌즈 생태계는 Snapchat에서의 커뮤니케이션 및 자기 표현을 향상시키는 데 중요한 역할을 계속하고 있습니다. Snapchat터의 75% 이상이 평균적으로 매일 증강 현실을 사용하고 있으며, 저희 커뮤니티는 평균적으로 하루에 90억 번 Snapchat 카메라에서 렌즈를 사용합니다. AI 기반 렌즈 제작은 AR 생태계를 변화시키고 있으며, 1분기에는 40만 개 이상의 렌즈가 제출되어 전년 동기 대비 150% 이상 증가했습니다.
이번 분기의 상당한 성장은 주로 렌즈 제작을 더 간단하고 재미있고 개인적으로 만들도록 설계된 무료 도구인 Easy Lens와 같은 새로운 렌즈 제작 도구의 채택에 힘입은 것입니다. 지도 또한 친구와 최신 정보를 유지하고 새로운 장소를 발견하는 방법으로서 점점 더 중요한 역할을 하고 있습니다. 1분기에 전 세계 월간 활성 사용자 4억 5,000만 명 이상을 보유한 Snap Map은 Snapchat터에게 가장 중요한 친구, 장소 및 실제 경험을 강조하며 지속적으로 조정되는 세계에서 가장 개인적인 지도가 될 것이라고 믿습니다.
더 풍부한 콘텐츠와 지역 신호를 추가함에 따라 Snap Map은 커뮤니티를 실제 세계의 장소 및 서비스와 연결하는 강력한 플랫폼으로 발전하여 시간이 지남에 따라 지역 상거래 및 광고를 위한 지속 가능한 기반을 구축할 것으로 보입니다. 새로운 대화 시작 도구, 콘텐츠 공유, 렌즈 및 Snap Map 전반에 걸쳐 제공된 혁신은 1분기에 저희 글로벌 커뮤니티 성장에 기여했으며, 1분기 글로벌 일일 활성 사용자 및 월간 활성 사용자 모두 전년 동기 대비 5% 성장했습니다.
광고 실행은 1분기에 개선되었으며, 중소기업의 지속적인 강점과 하위 깔때기 제품 전반의 더 나은 성과가 이를 주도했습니다. 북미 지역의 대형 광고주는 여전히 역풍이었지만, 성과 향상이 제3자 측정 시스템에 완전히 반영되고 채팅의 새로운 인벤토리가 더 널리 채택됨에 따라 개선의 초기 징후를 보기 시작했습니다. 저희의 초점은 세 가지 우선순위에 있습니다. 핵심 광고 플랫폼 전반의 성과 및 측정 개선, 새로운 인벤토리 확장, 이러한 성과를 더 광범위한 광고주 채택 및 더 큰 약정으로 전환하는 것입니다.
첫째, 핵심 직접 반응 제품 전반의 성과 개선에 있어 의미 있는 진전을 계속하고 있습니다. 1분기의 성장은 하위 깔때기 솔루션과 더 나은 ROI에 반응하는 성과 중심 광고주에 의해 주도되었습니다. 동적 제품 광고 수익은 전년 동기 대비 30% 이상 증가했으며, 중소 규모 고객의 채택은 두 배 이상 증가했습니다. 또한 앱 광고에서도 강력한 모멘텀을 보였으며, 목표 기반 입찰 수익은 전년 동기 대비 27%, 앱 구매 수익은 전년 동기 대비 87% 증가했습니다.
픽셀 구매 캠페인 전반에서 1달러당 생성된 7일 구매 수는 전년 동기 대비 23% 이상 증가했으며, 이는 전환 효율성이 개선되고 있음을 나타냅니다. 이러한 성과는 광고 플랫폼 전반의 AI, 순위, 검색 및 자동화에 대한 지속적인 발전에 의해 주도되고 있습니다. 거의 70%의 광고 지출이 Smart Audience, Smart Budget 또는 Smart Placement를 포함한 AI 기반 자동화 솔루션 중 하나 이상을 사용하고 있으며, 이러한 개선이 비즈니스의 광범위한 부분에 혜택을 주고 있다는 확신을 줍니다.
1분기에 저희는 동적 제품 광고 검색을 위한 LLM 기반 사용자 의도 이해를 출시하여 픽셀 구매 전환율을 2% 이상 개선했으며, Snap 데이터에 대해 미세 조정된 비전 언어 모델을 사용한 멀티모달 유사 제품 검색은 DPA 구매 전환율에 추가적인 높은 한 자릿수 상승을 가져왔습니다. 또한 강력한 기본 사용자 임베딩과 새로운 멀티태스크 아키텍처를 갖춘 앱 재참여 모델을 업그레이드하여 구매 전환율을 약 2% 높이고 CPA를 거의 9% 개선했습니다.
이러한 변경 사항은 함께 플랫폼이 올바른 순간에 올바른 Snapchat터에게 올바른 광고주, 제품 및 크리에이티브를 매칭하는 데 더 효과적이 되도록 합니다. 측정은 특히 대형 광고주 및 대행사에게 중요한 우선순위입니다. 내부 시스템이 더 나은 성과를 보여주는 것만으로는 충분하지 않습니다. 이러한 성과는 광고주가 지출을 평가하고 예산을 할당하는 데 사용하는 제3자 측정 도구에 반영되어야 합니다.
지난 1년 동안 저희는 외부 시스템이 저희가 제공하는 성과를 더 정확하게 반영하도록 하기 위해 오랜 측정 격차를 해소하는 데 진전을 이루었습니다. Measured에 따르면 Snapchat의 중간 iROAS는 2025년 4월부터 9월까지의 테스트 기간에서 2025년 10월부터 2026년 3월까지의 테스트 기간까지 104% 증가했습니다. 이는 대형 광고주가 일반적으로 플랫폼 개선이 외부적으로 검증된 후에야 예산을 이동하기 때문에 중요합니다.
둘째, Snapchat터가 이미 조치를 취하고 있는 곳에 인벤토리를 확장하고 있습니다. 스폰서 스냅은 브랜드가 Snapchat의 네이티브처럼 느껴지는 방식으로 채팅 경험에 통합될 수 있는 잠재력을 보여주고 있으며, 성과 광고를 위한 의미 있는 새로운 표면을 만들고 있습니다. 저희는 가까운 친구 간의 소통 품질과 빈도를 유지하는 데 중점을 두고 이 표면을 신중하게 확장하고 있습니다.
1분기에 미국 채팅 일일 활성 사용자 중 거의 75%가 채팅에서 광고를 보았으며, 스폰서 스냅 도달의 약 1/3은 채팅에만 해당되어 채팅이 의미 있는 추가 도달 범위를 창출하고 있음을 명확하게 보여줍니다. 스폰서 스냅에서 고무적인 성과를 보고 있습니다. 1분기에 인상당 클릭률은 226% 개선되었고 7일 전환량은 59% 증가했습니다. 이는 여전히 초기 기회이지만, 이러한 결과는 채팅이 시간이 지남에 따라 규모와 측정 가능한 성과를 모두 지원할 수 있음을 시사합니다.
이러한 모멘텀을 바탕으로 저희는 브랜드가 채팅에서 대화형 AI 기반 대화를 통해 Snapchat터와 소통할 수 있도록 하는 새로운 형식인 AI 스폰서 스냅을 출시했으며, 이는 더 개인화되고 높은 의도를 가진 광고 경험을 제공하는 저희 전략을 확장합니다. 또한 Snapchat에서의 디지털 검색을 실제 행동과 연결하는 데 도움이 되는 프로모티드 플레이스의 진행 상황도 고무적입니다.
초기 캠페인은 2천만 건 이상의 추가 방문과 두 자릿수 트래픽 증가를 창출했습니다. 예를 들어, Carl's Jr.는 광고 인지도 및 브랜드 선호도 향상과 함께 18%의 추가 방문 증가를 달성했습니다. 저희는 스폰서 스냅 및 프로모티드 플레이스와 같은 제품이 시간이 지남에 따라 더 차별화된 인벤토리를 추가하고 광고주를 위한 더 측정 가능한 결과를 창출함으로써 하위 깔때기 발자국을 확장할 수 있다고 믿습니다.
셋째, 광고주 기반을 계속 성장시키고 다각화하고 있습니다. 지난 3년 동안 저희 플랫폼의 현재 중소기업 광고주 수는 거의 세 배가 되었습니다. 그리고 1분기에 중소기업은 북미 지역에서 전년 동기 대비 30% 이상 지출을 늘렸습니다. 중소기업은 전 세계 광고 수익의 30% 이상을 차지했으며, 7분기 연속으로 가장 큰 광고 성장 동인이었습니다. 이는 해당 부문에서의 강력한 제품 시장 적합성과 온보딩, 자동화 및 광고주 지원 개선을 계속 반영합니다.
동시에 북미 지역의 대형 광고주는 1분기 광고 성장에 역풍으로 작용했습니다. 저희는 이러한 결과에 만족하지 않지만, 이 사업 부문이 개선되고 있다는 고무적인 징후를 보기 시작했습니다. 측정 시스템이 저희가 제공한 성과 향상을 반영하는 데 시간이 걸리고, 새로운 인벤토리가 더 큰 규모로 제공됨에 따라 대형 고객과의 거래가 더 좋아지고 있습니다. 2026년 북미 선매입 약정은 전년 동기 대비 약 10% 증가했으며, 이는 성과 및 측정 개선에 따라 대행사 및 광고주가 투자하려는 의지가 커지고 있음을 보여주는 중요한 신호라고 생각합니다.
동시에 북미 대형 광고주 사이의 회복은 여전히 초기 단계이며 불균일하다는 점을 명확히 하고 싶습니다. 이러한 고객은 일반적으로 분기별 또는 반기별 주기로 계획 및 투자 결정을 내리므로 수익이 종종 근본적인 성과 개선보다 뒤처집니다. 전반적으로 1분기는 광고 비즈니스 기반을 강화하는 데 중요한 진전을 이루었습니다. 저희는 주요 직접 반응 제품 전반의 성과를 개선하고, 측정에서 의미 있는 진전을 이루었으며, 도달 범위와 전환 기회를 모두 확장하는 새로운 인벤토리를 계속 확장하고 있습니다.
이러한 성과는 이미 중소기업 및 성과 광고주와의 더 나은 결과를 이끌어내고 있으며, 북미 지역의 대형 광고주도 반응하기 시작했다는 초기 징후를 보기 시작했습니다. 아직 해야 할 일이 더 있지만, 1분기에 이룬 진전이 시간이 지남에 따라 더 광범위한 채택과 더 지속 가능한 수익 성장을 이끌 수 있는 좋은 위치에 있다고 믿습니다. 1분기에 저희는 다른 수익이 2억 8,500만 달러에 도달하여 전년 동기 대비 87% 증가했으며, 이는 이전 분기 성장률보다 25% 포인트 가속화된 것으로, 최상위 라인을 계속 다각화했습니다.
메모리 저장소는 이러한 가속화의 중요한 동인이었으며, 메모리를 통해 신규 구독자가 Snapchat+를 포함한 더 높은 ARPU 구독 상품을 선택하는 비율이 예상보다 높다는 점에 고무적입니다. 이러한 성과는 저희가 사용자 경험을 향상시키고 커뮤니티에 차별화된 가치를 창출하는 기능을 계속 도입함에 따라 구독 상품의 가치가 증가하고 있음을 반영합니다. 저희는 구독을 세 가지 이유로 전략적으로 중요하게 생각합니다.
첫째, Snapchat터와의 직접적인 관계를 심화시킵니다. 둘째, 광고 주기에 덜 노출되는 비즈니스 라인을 추가하여 수익을 다각화하는 데 도움이 됩니다. 셋째, 규모를 확장함에 따라 마진 및 현금 창출 관점에서 매력적일 수 있습니다. 저희는 새로운 구독 계층 및 상품, 여기에는 렌즈+가 포함되며, AI 기반 렌즈 상호 작용은 사용자 참여를 심화시키고 프리미엄 AI 기반 경험을 위한 자연스러운 검색 레이어 역할을 점점 더 많이 수행합니다.
렌즈+는 구독자에게 독점 렌즈 및 AI 기반 기능에 대한 액세스를 제공하며, 이 전략의 핵심 확장으로 부상하고 있습니다. 렌즈+는 더 높은 구독 ARPU 및 총 마진 확장에 기여하면서 초기 반응이 고무적입니다. 저희는 1분기에 크리에이터 구독 출시를 포함하여 커뮤니티를 위한 추가적인 직접 가치 제안에 계속 혁신하고 있습니다. 저희는 이 상품이 크리에이터와 시청자 간의 관계를 강화하고 크리에이터가 수익을 창출할 수 있는 새로운 방법을 제공하며 시간이 지남에 따라 전체 직접 수익을 더욱 다각화함으로써 크리에이터 참여를 심화시킬 수 있다고 믿습니다.
저희는 곧 출시될 Specs와 컴퓨팅을 더 인간적으로 만들겠다는 저희의 사명에 대해 기대하고 있습니다. 10년 이상 동안 저희는 스마트 안경이 스마트폰 이후 가장 중요한 컴퓨팅 플랫폼 전환이 될 것이라고 믿어왔습니다. Snap은 확장된 증강 현실 플랫폼, 대규모 개발자 생태계, 그리고 Lens Studio, Snap OS 및 Specs를 통한 수직 통합 소프트웨어 및 하드웨어 스택을 결합하여 미래를 형성할 독보적인 위치에 있습니다.
지난 1년 동안 저희는 주요 Snap OS 업데이트, 개발자를 위한 새로운 도구 및 API, 그리고 학습, 게임, 유틸리티 및 AI 기반 지원 전반에 걸쳐 Specs에서 가능한 것을 확장하는 새로운 경험을 통해 플랫폼을 계속 개선해 왔습니다. 또한 Specs용 렌즈 제출 수가 전년 동기 대비 28% 증가하는 등 개발자 생태계에서 고무적인 모멘텀을 보고 있습니다.
저희는 개발자가 Specs용으로 구축하는 다양한 렌즈 경험에 영감을 받았습니다. 초기 예로는 XR 회사 VyuXR Immersive Studios의 Fossils가 있으며, 이는 사용자가 고대 화석을 발견하고 조립하는 동안 멸종된 동물을 되살리는 인터랙티브 AR 학습 경험입니다. Yegor Ryabstsov의 Artel은 사용자가 다양한 브러시, 색상 및 효과를 사용하여 3D 공간에서 그림을 그릴 수 있는 AR 드로잉 앱으로, 이제 그림이 중력 및 움직임에 반응할 수 있는 물리 기반 상호 작용을 포함합니다.
그리고 GrowPile의 The Heist는 플레이어가 반도난 시스템을 해제하기 위해 변화하는 모듈과 과제를 해결하는 공동 위치 AR 퍼즐 게임으로, 솔로 또는 Specs 또는 모바일에서 다른 사람들과 함께 플레이할 수 있습니다. 출시가 가까워짐에 따라 더 많은 것을 공유할 수 있기를 기대하며, 컴퓨팅을 더 인간적으로 만들기 위한 저희의 노력을 계속할 6월 16일 Augmented World Expo에 여러분께서도 함께해 주시기를 바랍니다.
이제 Derek에게 재무 결과에 대해 논의하도록 통화를 넘기겠습니다. Derek이 Snap에서 참여하는 마지막 실적 발표 통화가 될 것입니다. 지난 8년간 저희 팀에 대한 그의 리더십과 기여에 감사드립니다.
Derek Andersen
감사합니다, Evan. 친절한 말씀에 정말 감사드리며, 오늘 저희 통화에 참여해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 1분기에 저희는 예상 범위 상단에 달하는 수익, 전년 동기 대비 총 마진 확대, 그리고 이전 예상보다 상당히 유리한 조정 EBITDA를 기록하며 상당한 재무적 진전을 보여주었습니다. 더 넓게 보면, 1분기는 지난 가을에 제시한 전략적 프레임워크가 보다 지속 가능한 수익 성장, 보다 효율적인 비용 구조, 그리고 순이익 흑자 전환을 위한 명확한 경로로 전환되기 시작했다는 초기 증거를 제공한다고 믿습니다.
1분기 총 수익은 15억 3천만 달러로 전년 동기 대비 12% 증가했습니다. 1분기 기타 수익은 주로 Snapchat+ 구독의 지속적인 모멘텀, 메모리 저장소와 같은 새로운 상품의 강력한 채택, 그리고 렌즈+의 초기 성과에 힘입어 전년 동기 대비 87% 증가한 2억 8,500만 달러를 기록했습니다. 1분기 광고 수익은 12억 4천만 달러에 달했으며, 이는 주로 직접 반응 광고 수익의 증가에 힘입었으나, 북미 대형 고객 광고 사업의 지속적인 역풍과 중동 지역의 지정학적 역풍으로 인한 약 2천만 달러에서 2천 5백만 달러의 영향으로 일부 상쇄되었습니다.
1분기 글로벌 노출량은 전년 동기 대비 약 17% 증가했으며, 총 eCPM은 전년 동기 대비 약 12% 하락했습니다. 이러한 역학 관계는 스폰서 스냅의 빠른 성장과 노출 제공이 스포트라이트로 혼합 전환되는 데 기인합니다. 이러한 요인들은 강력한 노출 성장을 이끌고 광고주 성과를 개선하고 있지만, 이러한 새로운 표면과 광고 단위에 대한 수요를 구축하기 위해 노력하는 과정에서 단기적인 역풍을 만들고 있습니다.
저희는 이러한 역학 관계가 플랫폼의 장기적인 건전성에 긍정적이라고 믿습니다. 가격 및 성과 개선은 시간이 지남에 따라 수요를 구축하는 데 핵심적인 입력 요소이기 때문입니다. 1분기 조정 매출 원가는 6억 6,200만 달러로 전년 동기 대비 4% 증가했습니다. 1분기 총 인프라 비용은 커뮤니티 성장, AI 모델 학습에 대한 전략적 투자, 수익 창출 서비스 비용에 힘입어 전년 동기 대비 7% 증가한 4억 100만 달러였습니다.
조정 매출 원가의 나머지 구성 요소는 1분기에 2억 6,100만 달러 또는 수익의 17%로, 이는 연간 비용 구조 가이던스 범위와 일치하며 전년 동기 대비 2% 포인트 개선된 수치입니다. 이러한 운영 효율성은 1분기 조정 총 마진을 전년 동기 대비 3% 포인트 개선하여 57%를 기록하는 데 기여했으며, 이는 2026 회계 연도 목표인 60% 이상 달성을 위한 궤도에 올랐다고 믿습니다.
1분기 조정 영업 비용은 6억 3,300만 달러로 전년 동기 대비 2% 증가했습니다. 이러한 증가는 주로 인건비 7% 증가에 기인하며, 이는 각 지역의 장기적인 수익 창출 잠재력에 대한 커뮤니티 성장 투자 조정을 지속함에 따라 커뮤니티 성장 마케팅 비용 감소로 일부 상쇄되었습니다. 1분기 조정 EBITDA는 2억 3,300만 달러로 전년 대비 1억 2,500만 달러 개선되었습니다.
조정 EBITDA 유입률, 즉 전년 동기 대비 수익 성장률 중 조정 EBITDA로 유입된 비율은 1분기에 75%였습니다. 저희는 이 높은 유입률을 수익성으로의 전환이 재무 결과에 명확하게 나타나고 있음을 보여주는 증거로 간주합니다. 1분기 순손실은 8,900만 달러로 전년 동기 1억 4천만 달러에서 개선되었습니다. 전년 대비 5,100만 달러의 개선은 주로 조정 EBITDA 1억 2,500만 달러 개선의 유입률을 반영하며, 전년도에 인식된 부채 상환 이익 4,900만 달러와 전년도에 발행된 고수익 채권으로 인한 순이자 비용 2,400만 달러 증가가 일부 상쇄되었습니다.
1분기 주식 기반 보상 및 관련 급여 비용은 2억 6,300만 달러로 전년 동기 대비 소폭 감소했습니다. 저희는 주식 기반 보상을 수익 대비 비율로 줄이고, 규율 있는 주식 보상 및 기회주의적 자사주 매입을 통해 희석을 제한하는 데 집중하고 있습니다. 저희는 1분기에 3억 5천만 달러의 자사주 매입을 완료하여 주식 수 증가를 3.5%로 제한하는 데 도움이 되었으며, 주식 수를 신중하게 관리하고 있습니다.
1분기 말 현재 약 28억 달러의 현금 및 시장성 유가증권을 보유하고 있었으며, 1분기 말 기준으로 이전에 승인된 자사주 매입 프로그램에 4억 달러가 남아 있었습니다. 1분기 잉여 현금 흐름은 2억 8,600만 달러였으며, 영업 현금 흐름은 3억 2,700만 달러였습니다. 지난 12개월 동안 잉여 현금 흐름은 6억 9백만 달러, 영업 현금 흐름은 8억 3,100만 달러로, 최상위 라인 성장을 지속적인 현금 흐름 성장으로 전환하는 데 계속 노력하고 있습니다.
종합적으로, 저희는 1분기 재무 결과가 지속적인 수익 다각화와 개선된 비용 규율이 보다 지속 가능하고 수익성 있는 비즈니스를 지원할 것이라는 초기 증거를 제공한다고 믿습니다. 또한 투자자 기대치가 이러한 진전이 의미 있는 GAAP 수익으로 전환되는 속도에 점점 더 집중되고 있다는 것을 인식하고 있습니다. 4월에 저희는 Snap을 더 빠르고, 더 집중적이며, 더 효율적인 회사로 만들기 위해 어렵지만 필요한 조치를 취했습니다.
그 결과, 2026년 하반기에 연간 비용 구조를 5억 달러 이상 절감할 것으로 예상합니다. 저희는 이러한 조치가 Snap 전반의 최고 확신 기회에 대한 투자를 우선시하면서 순이익 흑자 전환을 위한 더 명확한 경로를 구축한다고 믿습니다. 2분기로 접어들면서 저희는 최상위 라인 가속화, 커뮤니티 성장, 참여도 심화, 재무 효율성 개선, 그리고 올해 말 Specs의 상업적 출시를 향한 진전에 계속 집중할 것입니다.
2분기 수익 가이던스 범위는 15억 2천만 달러에서 15억 5천만 달러입니다. 저희 수익 가이던스 범위는 1분기에 Perplexity와의 관계를 원만하게 종료했기 때문에 Perplexity의 기여는 없다고 가정합니다. 또한 저희 가이던스 범위는 중동 지역의 운영 환경이 3월과 4월에 경험했던 역풍의 규모와 관련하여 일관되게 유지된다고 가정하지만, 해당 지역의 지정학적 상황의 궤적이 불확실하다는 점을 유의해야 합니다.
비용 측면에서는 2분기에 인프라 비용이 전년 동기 대비 소폭 증가할 것으로 예상되지만, 연간 비용 구조 가이던스를 유지할 것입니다. 기타 모든 매출 원가는 2분기에 수익의 16%에서 17% 범위에서 연간 비용 구조 가이던스와 일치할 것으로 예상됩니다. 인건비 측면에서 최근 발표된 구조 조정은 2분기에 부분적인 기간 혜택을 가져올 것입니다. 조정 영업 비용 및 SBC의 감소는 3분기 이후에 더 완전히 반영될 것입니다.
그 결과, 2분기 조정 EBITDA는 1억 7,500만 달러에서 2억 달러 사이가 될 것으로 추정합니다. 또한 최근 구조 조정과 관련된 9,500만 달러에서 1억 3천만 달러의 세전 구조 조정 비용이 발생할 것으로 예상되며, 이러한 비용의 대부분은 2분기에 발생하여 해당 기간의 순이익에 역풍이 될 것입니다. 마지막으로, 저희는 미국 및 국제적으로 진화하는 법률 및 규제 환경을 계속 모니터링하고 있습니다.
주요 관심 분야는 연령 확인, 데이터 사용, 개인 정보 보호, 광고 관행 및 온라인 안전입니다. 결과는 불확실하지만, 이러한 발전은 저희 제품 및 비즈니스 관행의 변경을 초래할 수 있으며, 이는 시간이 지남에 따라 규정 준수 및 법률 비용을 증가시킬 수 있으며 사용자 성장 및 참여에도 영향을 미칠 수 있습니다. 감사합니다. 이제 질문을 받겠습니다. 운영자: [운영자 안내] 첫 번째 질문은 Barclays의 Ross Sandler입니다.
Ross Sandler
2분기 수익 가이던스에는 상단에 2포인트 가속화가 포함되어 있습니다. 중동 지역에 대한 귀하의 발언을 고려할 때, 이러한 잠재적인 성장률 개선의 원동력은 무엇인지 궁금합니다. 광고 사업인가요, 아니면 Snap+인가요? 이에 대한 추가적인 설명이 가능할까요? 그리고 Evan, 귀하께서 발표된 70페이지 분량의 활동가 덱을 보셨을 것이라고 확신합니다. 비용 개선, 수익화 및 거버넌스에 대한 일부 제안에 대한 귀하의 견해를 듣고 싶습니다.
이에 대한 귀하의 견해를 듣고 싶습니다.
Derek Andersen
안녕하세요, Ross. Derek입니다. 먼저 가이던스에 대해 답변드리겠습니다. 1분기 성장률과 2분기 예상 성장률을 설명하기 위해 잠시 시간을 내는 것이 좋을 것 같습니다. 1분기에는 몇 가지 요인이 있었습니다. 하나는 약 2포인트의 외환 순풍이 있었지만, 3월에 비즈니스에 큰 영향을 미친 중동 분쟁의 영향도 있었습니다. 이 두 가지는 실제로 중동 측의 역풍이 유사했기 때문에 거의 상쇄되었습니다.
따라서 12%의 성장률을 기록했으며, 이는 4분기 대비 2% 포인트 가속화되었고 가이던스 범위의 매우 상단에 해당합니다. 이러한 강점은 주로 구독 비즈니스와 1분기에 본 모멘텀에 의해 주도되었습니다. 2분기로 이동함에 따라 다시 몇 가지 요인이 있습니다. 하나는 전년 동기 대비 성장률 비교가 약 5포인트의 순풍이라는 것입니다. 하지만 이는 본질적으로 완전히 상쇄됩니다.
하나는 외환 순풍이 약 2%에서 약 1%로 감소할 것으로 예상된다는 점입니다. 그리고 또한, 저희가 보고 있는 중동 분쟁의 역풍은 1분기의 한 달 영향에 비해 2분기에는 전체 분기 영향이 될 것으로 예상합니다. 따라서 이러한 두 가지 요인이 상쇄됩니다. 따라서 이러한 요인을 제외하면 가이던스 중간값 대비 2포인트 가속화가 실제로 남게 됩니다. 그리고 저는 이를 북미 광고 사업에서 보고 있는 강점에 기인한다고 생각합니다.
저희는 광고주들이 누리고 있는 가격 및 수익률 개선과 광고 플랫폼에서 이룬 진전, 그리고 사람들이 보고 있는 ROE 개선에 대해 상당 기간 이야기해 왔습니다. 그리고 저희는 1분기에 이러한 개선이 실제로 선매입 약정에 반영되는 것을 보았으며, 서신에서 전년 동기 대비 약 10% 증가했다고 언급했으며, 이는 고무적이며, 이는 최상위 라인에 나타나기 시작했으며, 이는 2분기 가이던스에 이를 반영하고 북미 광고 사업에 의해 주도되는 가속화를 반영할 자신감을 주었습니다.
따라서 분기별로 저희가 보고 있는 내용과 가속화를 주도하는 요인에 대한 좋은 맥락을 제공해 드리기를 바랍니다.
Evan Spiegel
Ross, Evan입니다. 질문해 주셔서 감사합니다. 저희는 주주들의 의견에 대해 당연히 매우 감사하게 생각합니다. 그리고 저희는 이미 더 나은 규율로 운영하고, 수익성을 개선하며, 자본 배분을 명확히 하기 위한 강력한 조치를 취했다고 생각합니다. 하지만 근본적으로 저희의 임무는 주주들의 장기적인 이익을 위해 비즈니스를 운영하는 것이며, 저희는 핵심 장기 기회에 대한 투자를 계속할 것입니다.
운영자: 다음 질문은 MoffettNathanson의 Michael Nathanson입니다.
Michael Nathanson
두 분께 질문이 있습니다. 하나는 저희가 Roku와 CTV를 다루고 있다는 것입니다. Roku가 제3자 DSP를 추가함에 따라 광고 성장을 가속화할 수 있었던 이유는 폐쇄형 생태계와 경쟁하기 어렵기 때문입니다. 그리고 저희는 이것에 대해 생각해 본 적이 있는지, 예를 들어 더 밀집된 경매를 장려하기 위해 더 많은 DSP 측 판매자에게 인벤토리를 개방하는 것을 고려해 본 적이 있는지 궁금합니다.
왜 그렇거나 그렇지 않은가요? 그리고 SnapChat+에 대해서는, 귀하께서 하고 계신 일이 인상적입니다. 이 사용자들은 누구이며 어디에서 왔는지, 그리고 가격 책정 역학 관계에 대해 어떤 색깔을 제공해 주실 수 있습니까? SnapChat+의 지속 가능성에 대해 어떤 색깔이든 제공해 주시면 감사하겠습니다.
Evan Spiegel
네. 질문해 주셔서 정말 감사합니다. DSP 측면에서 저희는 항상 광고주 관계가 전략적으로 매우 중요하다고 믿어왔습니다. 특히 저희가 중소기업으로 다각화하고 하위 깔때기 목표에 더 집중함에 따라 더욱 그렇습니다. 상위 깔때기 동영상 수요에 대한 일부 기회가 있을 수 있다고 생각하며, 저희는 이를 고려해 왔지만, 채널 충돌과 이러한 수요를 어떻게 성장시키면서 강력한 직접 광고주 관계를 계속 구축할지에 대해 신중하게 고려해야 합니다.
따라서 파트너를 통한 확장이 중요하다고 생각합니다. 그리고 Derek이 언급했듯이, 저희는 대행사와의 협력을 통해 일부 기회를 보고 있으며, 그들과 더 긴밀하게 협력하고 있습니다. 따라서 이러한 선매입 약정의 성장을 보게 되어 기쁩니다. SnapChat+에 대해서는, 성장이 정말 놀라운 것은 말할 것도 없습니다. 장기적인 기회에 대해 생각해 볼 수 있는 몇 가지 다른 방법이 있다고 생각합니다.
하나는 SnapChat+의 계층을 늘리는 것입니다. 저희는 AI 창작 및 편집 도구를 카메라에 중심으로 하는 렌즈+에서 강력한 모멘텀을 보았습니다. 그리고 이것이 장기적으로 저희에게 큰 기회가 될 수 있다고 생각합니다. 분명히 더 높은 가격의 상품입니다. 그리고 저희는 카메라와 렌즈 생태계에서의 강점을 바탕으로 실제 고객 가치가 있다고 생각합니다. 따라서 계층화는 확실히 하나의 접근 방식이라고 생각합니다.
그리고 저희는 새로운 기능을 출시함에 따라 계속해서 성장을 보고 있습니다. 저희는 제품을 정말 좋아하는 커뮤니티를 가지고 있으며, Snapchat을 사용하는 새롭고 차별화된 방법에 대해 끊임없이 묻고 있습니다. 따라서 저희는 이러한 요청에 응답하고 새로운 기능을 계속 구축함에 따라 구독자 성장을 촉진하는 경향이 있습니다. 그리고 메모리 출시로 인해 SnapChat+의 전반적인 유지율도 개선되었습니다.
따라서 이는 구독 상품의 장기적인 성장과 지속 가능성을 볼 때 도움이 됩니다. 운영자: 다음 질문은 JPMorgan의 Doug Anmuth입니다. 익명 분석가: Doug를 대신하여 Maggie입니다. AI 스폰서 스냅에 대한 더 넓은 기회와 이러한 종류의 것에 대한 광고주의 전반적인 관심에 대해 좀 더 이야기해 주시겠습니까?
Evan Spiegel
감사합니다, Maggie. 광고주 피드백은 정말 긍정적이었습니다. 주로 스폰서 스냅이 Snapchat의 네이티브 방식으로 채팅을 수익화할 수 있음을 보여주기 때문입니다. 그리고 렌즈는 특히 하루 종일 Snapchat에서 매우 빈번하게 발생하는 이러한 높은 도달 범위와 높은 주의력의 조합을 좋아합니다. 따라서 저희에게 전략적으로 중요한 것은 이것이 단순히 다른 인벤토리 풀이 아니라는 것입니다.
브랜드가 사용자와 더 직접적이고 개인적인 방식으로 소통할 수 있는 차별화된 환경을 제공합니다. 그리고 AI 스폰서 스냅은 이러한 상호 작용과 대화를 시간이 지남에 따라 더 유용하고 관련성 있게 만들기 때문에 실제로 이러한 확장을 제공합니다. 따라서 앞으로 로드맵은 단순히 기능의 신중한 확장, 수요 및 수익 개선, 물론 스폰서 스냅에서, 더 많은 직접 반응 기능 추가, 그리고 Experian과 같은 새로운 파트너와 협력하여 AI 스폰서 스냅 제품을 계속 발전시키는 것입니다.
운영자: 다음 질문은 LightShed Partners의 Rich Greenfield입니다.
Richard Greenfield
Evan, 귀하의 북미 광고 사업은 약 7% 감소한 것으로 보이며, 성장은 주로 구독에 의해 주도되었습니다. 북미 DAU 감소가 귀하와 Derek이 성능 광고로의 전환에 대해 이야기한 것에 얼마나 영향을 미치고 있는지 궁금합니다. 근본적으로 사용자의 추세를 되돌리지 않고 북미 광고 수익을 성장시킬 수 있습니까? 그리고 관련하여, 사업의 구독 측면에서 모두가 흥분하고 있는 성장을 고려할 때, 구독 사업과 전체 광고 사업에 대한 귀하의 균형과 집중은 어떻습니까?
Evan Spiegel
네. Rich, 감사합니다. 전반적으로 북미 DAU 추세를 살펴보면, 저희가 광범위한 사용자 확보 지출을 줄인 후 지난 2분기 동안 개선되었습니다. 그리고 저희는 2분기에 북미에서 백만 명의 일일 활성 사용자 감소를 예상하지만, 제품 개선을 계속 착륙시킬 수 있다면 분기 대비 평탄화될 수 있는 경로도 보고 있습니다. 따라서 더 흥미로운 것은, 언더후드에서는 광고를 보거나 인앱 구매를 하거나 구독을 하는 사용자, 즉 수익화 가능한 일일 활성 사용자가 지난 2년 동안 북미 및 미국에서 실제로 성장했으며, 특히 메시징 표면으로 광고 도달 범위를 확장한 스폰서 스냅 출시로 인해 상당한 증가를 보였습니다.
따라서 전반적으로 수익화 가능한 사용자 추세는 개선되고 있지만, 북미 대형 고객 사업은 어려움을 겪었고 전체 광고 사업에 하방 압력을 가했습니다. 따라서 고무적인 점은 북미 중소기업 사업이 1분기에 전년 동기 대비 약 30% 성장했다는 것입니다. 따라서 북미 중소기업 사업에는 좋은 모멘텀이 있습니다. 그리고 Derek이 말했듯이 대형 고객 부문에서 약간의 개선을 보았습니다.
따라서 저희는 이 대형 고객 부문에 매우 집중하고 있으며, 특히 상위 깔때기 브랜드 광고와 관련하여 새로운 리더십을 갖춘 팀이 더 효과적으로 협력함에 따라 연중 더 많은 진전을 보기를 바랍니다. 그리고 직접 수익 기회는 사용 빈도와 커뮤니티가 Snapchat에 대해 가지고 있는 열정을 고려할 때 우리에게 매우 큰 기회입니다. 따라서 저희는 계속해서 제품 제공을 개발하고 있으며, 이는 저희가 하고 싶은 일입니다.
그리고 제가 언급했듯이, 새로운 계층을 만드는 것도 포함하며, 이는 전반적인 구독 ARPU를 높이는 데 기여할 수 있다고 생각합니다. 운영자: 다음 질문은 Bank of America의 Nitin Bansal입니다.
Nitin Bansal
따라서 Snapchat+ 구독자 성장과 수익 성장은 상당히 강세를 유지하고 있습니다. 최근의 강세를 뒷받침하는 주요 동인으로 메모리 및 렌즈+를 언급하셨습니다. 중기적으로 현재 성장 궤적의 지속 가능성을 어떻게 믿는지에 대해 이야기해 주시겠습니까? 그리고 기능 세트가 계속 확장됨에 따라 수익화 및 유지율을 심화시킬 수 있는 추가적인 기회를 보십니까?
Evan Spiegel
네. 저희는 직접 수익의 성장에 대해 정말 기대하고 있으며, 구독 비즈니스와 인앱 구매도 전체 수익 성장에 계속 기여할 수 있다고 생각합니다. 저희에게 중요한 것은 사용자 경험에 집중하고, 사람들이 전반적인 제품 경험에 가치 있다고 생각하는 것을 실제로 제공하고 있는지 확인하는 것입니다. 저는 최근에 추가된 크리에이터 구독과 같은 것들이 사용자와 크리에이터 간의 관계를 심화시키고, 크리에이터가 수익을 창출할 수 있는 새로운 방법을 만들고, 물론 전체 직접 수익 비즈니스에 기여함으로써 콘텐츠 생태계를 강화한다고 생각합니다.
렌즈+는 이미 언급했지만, AI 창작 도구와 이미지 및 동영상에 대한 AI 편집에 대한 열광과 모멘텀을 고려할 때 정말 의미 있는 기회라고 생각합니다. 따라서 이는 시간이 지남에 따라 ARPU를 더 높이는 데 도움이 될 수 있다고 확실히 생각합니다. 그리고 핵심 Snapchat+ 상품은 우리에게 정말 중요합니다. 그리고 저희는 메모리 저장소 진입점을 통해 들어온 사람들이 추가 기능을 얻기 위해 Snapchat을 선택하는 것을 보게 되어 기쁘게 생각하며, 이것 또한 순풍이었습니다.
운영자: 다음 질문은 Bernstein의 Mark Shmulik입니다.
Mark Shmulik
Evan, 죄송하지만 직접 수익에 대한 또 다른 질문입니다. 하지만 저는 항상 그 인용구로 돌아갑니다. 그것은 당신이 시작한 사업이 아닐 수도 있지만, 당신이 가장 잘 전달할 수 있는 사업일 수도 있습니다. 그것의 토크와 가속화, 그리고 Specs의 임박한 출시를 볼 때, 12, 24개월 후의 Snapchat이 6, 12개월 전에 생각했던 것과 상당히 다를 수 있는 방식에 대해 다르게 생각할 수 있습니까?
Evan Spiegel
Mark, 네, 그것은 정말 고무적인 질문이며, 저희가 많이 생각한 것입니다. 분명히 저희는 Specs를 위해, 제가 생각하기에 약 12년 동안 일해 왔습니다. 따라서 저희는 커뮤니티를 위해 혁신하고 그들이 구매하고 싶어하는 멋진 제품을 만들 수 있다고 정말로 믿어왔습니다. 그리고 직접 수익 비즈니스와 SnapChat+에서 그것이 반영되는 것을 보는 것이 팀에게 더 많은 자신감을 심어주었다고 생각합니다.
왜냐하면 저희는 커뮤니티를 위해 혁신하는 것을 좋아하고, 저희 커뮤니티가 그 혁신에 대해 기꺼이 비용을 지불한다는 것을 보여줄 수 있다면, 그것은 플랫폼의 미래와 Specs의 미래에 매우 좋을 것이라고 생각합니다. 따라서 확실히 많은 기회가 있습니다. 저희는 더 다각화된 수익을 갖게 되어 정말 기대됩니다. 분명히 성장은 환상적이었습니다. 그리고 그것은 시간이 지남에 따라 훨씬 더 탄력적인 비즈니스를 창출하는 데 도움이 될 것입니다.
운영자: 다음 질문은 Goldman Sachs의 Eric Sheridan입니다.
Eric Sheridan
아마도 그 답변을 바탕으로 Evan, Specs 출시와 관련하여 올해 남은 기간 동안 아직 실행해야 할 몇 가지 실행 조각에 대해 이야기해 주시겠습니까? 또한 Qualcomm과의 협력과 그것이 플랫폼 및 생태계로서 귀하가 가고자 하는 방향에 대해 어떻게 생각해야 하는지에 대해 이야기해 주시겠습니까? 그리고 마지막으로, 에이전트 AI를 Specs의 인터페이스로 장기적으로 어떻게 생각해야 할까요?
Evan Spiegel
거기에 많은 훌륭한 질문이 있으며, 아마도 몇 시간 동안 이야기할 수 있을 것입니다. 올해 말 Specs 출시를 앞두고, 저희는 훌륭한 제품 경험을 제공하기 위해 모든 역량을 집중하고 있습니다. 저희는 6월 16일 AWE에서 여러분께서 저희와 함께해 주시기를 바랍니다. Specs에 대한 저희의 진행 상황에 대해 더 많은 것을 공유할 것입니다. 분명히 저희는 장기 로드맵에도 많은 시간을 할애하고 있습니다.
그리고 언급하셨듯이, 사람들이 컴퓨터를 사용하는 방식이 극적으로 변화하고 있으며, 이는 시간이 지남에 따라 웨어러블 및 Specs의 채택에서 분명해질 것이라고 생각합니다. 왜냐하면 사람들은 키보드로 타이핑하며 컴퓨터나 휴대폰에 구부정하게 앉아 있는 시간을 줄이고, 대신 그 일을 대신해 주는 에이전트를 감독하는 데 더 많은 시간을 할애할 것이기 때문입니다.
그래서 저희는 AI를 사용하여 꽤 멋진 렌즈인 Agent Center를 구축한 팀원이 있었는데, 안경의 현재 개발자 버전을 통해 Specs를 통해 에이전트를 감독하고 관리할 수 있습니다. 이는 노트북을 들고 다니지 않고도 에이전트가 여러분을 위해 무엇을 하고 있는지 파악하는 꽤 멋진 방법입니다. 따라서 거기에는 많은 기회가 있으며, 사람들이 컴퓨팅을 사용하는 방식은 지금 이 순간에 너무나 근본적으로 여러 면에서 변화하고 있습니다.
그리고 저희는 이 제품을 곧 세상에 출시하게 되어 정말 기대됩니다. 운영자: 마지막 질문은 New Street Research의 Dan Salmon입니다.
Daniel Salmon
Evan, 전 세계적으로 십대들의 소셜 미디어 및 종종 휴대폰 사용에 대한 잠재적 제한과 관련된 다양한 법률 및 소송에 대해 귀하와 회사가 어떻게 대처하고 있는지 조금 업데이트해 주시겠습니까? 연령 확인 작업, 앱 스토어와의 협력을 포함하여 귀하의 법률 및 정책 팀이 다양한 관할권에서 진화하는 문제에 어떻게 접근하고 있는지 좀 더 자세히 듣고 싶습니다. 그리고 귀하와 팀은 다양한 잠재적 결과에 대해 어떻게 계획하고 있습니까?
Evan Spiegel
질문해 주셔서 감사합니다. 이는 확실히 우리가 많은 고민을 하고 있는 부분이며, Snapchat을 안전하게 유지하기 위해 깊이 투자하고 있습니다. 그리고 플랫폼을 계속 발전시키는 방법에 대해 많은 고민을 하고 있습니다. 우리가 직면한 가장 큰 과제 중 하나는 Snapchat이 실제로 다르지만 종종 소셜 미디어와 함께 묶인다는 것입니다. Snapchat은 특히 친구 및 가족 간의 커뮤니케이션에 중점을 두고 있으며, 제3자 연구를 통해 Snapchat이 웰빙과 관계에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다는 것을 계속해서 보여주고 있으며, 이는 검증되었습니다.
따라서 우리는 사람들이 삶에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다는 것에 대해 정말 자랑스럽게 생각하며, 더 전통적인 소셜 미디어 플랫폼과 우리를 계속 차별화하기 위해 많은 노력을 해야 합니다. 연령 보증은 확실히 우리에게 중요한 문제입니다. 이는 우리가 플랫폼에서 계속 개선하고 있는 부분입니다. 새로운 서비스를 통합했습니다. 안타깝게도 해당 서비스는 사용자가 기본적으로 설정되는 것이 아니라 Snapchat과 연령을 공유하는 데 동의해야 합니다.
따라서 이는 어떤 면에서는 유용성을 제한합니다. 그래서 우리는 다른 추가적인 연령 보증 관행을 모색하고 있습니다. 호주에서는 안면 스캔 또는 신분증 확인과 같은 것을 구현했으며, 연말까지 진행됨에 따라 이를 더 광범위하게 출시할 수도 있습니다.
Operator
질의응답 세션과 Snap Inc.의 2026년 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜을 모두 마칩니다. 오늘 세션에 참석해 주셔서 감사합니다. 이제 연결을 끊으셔도 됩니다.